暗黑破坏神不朽游戏中最强大的一套装备就是传奇装备了,在不断突破的过程中可以获得更加强大的能力值但是这些能力值是随机产生的,有的好一些、差一点或者中等水平都有可能产生出来所以大家都清楚武器打完以后会有哪些效果呢?对于不清楚的情况,请看小编后面的文章对相关内容进行详细的总结和说明。

    

    《暗黑破坏神不朽》中所有的传奇装备都具有哪些特殊的属性呢

    

    一件传奇装备可以得到三条突破属性,在强化到第六层的时候就会出现第一条,在第十一层的时候会出现第二条,在十六层的时候才会出现第三条。

    

    奖励属性一共有六个种类,在每个种类前都有一个标志来表示它是什么样的类型,每一种类型的特性都不一样,例如业火、戒律等都是以攻击力为主导的方向发展出来的;而屏障则是偏向于防守的一类技能。在beta测试的时候每一个分支都会产生出各种各样的随机后缀:

    

    业火系

    

    普攻造成的伤害增加3%-4%

    

    卓越 技能伤害增加 1.5%-2%

    

    暴击伤害增加率为2.3%-3%,具体数值根据实际情况而定

    

    对血量少于30%的目标造成的是3%-4%的生命损失

    

    阵亡的时候给队友回血量是自己生命值的最大百分比的1.5%-2%,也就是0.75-1.33倍

    

    地裂系

    

    保护受到持续性的伤害减少4.5%-6%

    

    刚毅+4.5%-6%,昏迷抵抗力

    

    魁梧+4.5%-6%,反击成功率

    

    威慑、普攻会使对方的速度以及移动速度下降一个百分点

    

    普攻会使得被攻击的目标所获得的生命恢复量减少2.5%-3%,具体数值根据角色等级而定

    

    震颤系

    

    仙法增益的状态会一直存在,并且可以延长到原来的1.03~1.05倍

    

    在使用禅护的时候被攻击所造成的伤害会减少3.5%-4%,属于控制技能

    

    灵活受到来自玩家攻击时造成的伤害减少2.3%-3%

    

    疾行+4.5%-6%减慢

    

    修炼+ 4.5%-6%,生命值降低

    

    戒律系

    

    决心+1.5%-2%,快速

    

    憎恶对被恶魔造成伤害的程度增加到原来的1.02倍~1.38倍

    

    无情对玩家造成伤害提高了4.5%-6%

    

    狩猎对处于受控状态下敌人的攻击造成的是四到五个百分点的伤害

    

    戒律对带有护盾目标造成伤害提高了 4.5%-6%

    

    屏障系

    

    盾牌防御提高到1.5%-2%,格挡几率也提高了

    

    护甲+1%,最大生命

    

    信仰对死亡生物造成伤害增加4.5%-6%

    

    在铁壁附近受到敌人的攻击时会降低你所受伤害的百分之十五到二

    

    意志+4.5%-6%,抗惧

    

    破坏系

    

    诅咒对精英敌人的伤害提高了4.5%-6%

    

    傀儡你所控制的生物受到攻击时会增加3%-4%的伤害

    

    遗嘱你所使用的召唤兽会减少三到四点的生命值

    

    永生 1%的生命值回复

    

    治疗药物降温的时间缩短了百分之二

    

    由于变量取值范围较小且观测样本数量较少,在保证准确性的前提下只能写出已经见到过的数据了。没有在表中出现的内容,请大家帮忙填写上,并由我来修改完善它。

    

    打破套装的能力

    

    同一件装备上出现三个相同的突破属性,并且是同一个类型的就可以获得一次突破套裝的效果

    

    业火系

    

    击杀敌人的概率为百分之二十的时候就会出现多头火龙

    

    地裂系

    

    你的一次普通攻击会以2%的概率对目标造成(50+面板攻击力×1.0)点物理伤害并且使对方昏迷一秒钟半

    

    震颤系

    

    当被敌人偷袭的时候会有一半的概率让对方陷入僵持状态

    

    戒律系

    

    你的基本攻击力会以百分之二的概率造成所有的伤害增加一百分点,并且维持一秒

    

    屏障系

    

    当受到攻击的时候会有一小部分人得到护盾(大概百分之二左右)

    

    破坏系

    

    每次击杀敌人都会有一百分之二的概率使用一次尸爆技能来对周围的小兵造成伤害